Warzone Pacific está disponible con docenas de nuevas armas, numerosas actualizaciones de balance, el comienzo de la implementación del driver del kernel RICOCHET Anti-Cheat™ en PC y una isla llena de contenido nuevo como parte de la temporada uno deCall of Duty: Vanguard, incluido el nuevo mapa deWarzone Pacific: Caldera.

Ya sea que decidas pasar hoy o en cualquier momento durante la Temporada Uno deWarzone PacificyVanguard, estos son algunos de nuestros lugares de aterrizaje favoritos en Caldera:

Activision // Infinity Ward.

Activision // Infinity Ward.

1. Airfield — La pista principal

Esta área, incluso en el hangar principal, normalmente tiene más aviones que en cualquier otro lugar de Caldera para peleas dogfight, por lo que es un lugar de visita obligada para aquellos que buscan pilotar estos vehículos. Si todos son tomados antes de que tus pies toquen el suelo, gira rápidamente hacia los barracones, los hangares y los edificios auxiliares, que pueden ser excelentes lugares para abastecerse de artículos.

2. Airfield y Power Plant — Campo militar

¿Recuerdas Military Base de Verdansk?No solo hay tiendas de campaña y otras estructuras para construir ese Armamento, sino que también hay un cañón antiaéreo que, con un gran operador detrás, puede atravesar una formación enemiga con facilidad. Solo prepárate para interceptar a ese piloto en busca de venganza si su avión es derribado y cosechar sus recompensas por haber sobrevivido a la lucha de Airfield.

3. Capital — Centro

Aquellos que buscan caer aquí querrán usar muchas tácticas de corta distancia, usando micro movimientos para esconderse detrás de la cobertura y concentrarse en recoger escopetas y subfusiles para moverse con seguridad entre edificios. Su ayuntamiento y biblioteca se destacarán de inmediato, pero mira hacia el sur de aquí para encontrar una tonelada de edificios de servicio (un banco, hospital, estación de policía, oficina de correos y más) que pueden contener contratos u otros artículos de carga para recoger apenas caigamos.

4. Capital — El puerto y la playa

Durante las últimas etapas de una partida, la Capital podría ser un semillero para combates de alto riesgo. Aquellos que buscan evitarlo, o reposicionarse en un mejor ángulo, pueden dirigirse a los muelles y considerar hacer un viaje arriesgado a lo largo de las rocas que conducen a la playa del Resort. Estas características naturales ofrecen más protección contra los que se encuentran a nivel de la calle y un camino alrededor del área del centro, pero corres el riesgo de enfrentarte a un equipo agresivo desde un terreno más bajo.

5. Fields — Granja del Norte

Otro punto de caída sólido, o al menos un lugar al que rotar, es una casa de campo ubicada cerca de la frontera norte de Fields. Casi actúa como un puesto de control en el camino que sube al pico de Caldera y se asienta sobre un terreno montañoso con vistas a Fields.Además de buscar suministros en la granja, es posible que los escuadrones quieran explorar los campos principales con un arma de largo alcance.